# Contributing 非常感谢贡献 Davinci!在参与贡献之前,请仔细阅读以下指引。 ## 贡献范畴 ### Bug 反馈与修复 我们建议无论是 Bug 反馈还是修复,都先创建一个 Issue 来仔细描述 Bug 的状况,以助于社区可以通过 Issue 记录来找到和回顾问题以及代码。Bug 反馈 Issue 通常需要包含**完整描述 Bug 的信息**以及**可复现的场景**,这样社区才能快速定位导致 Bug 的原因并修复它。包含 `#bug` 标签的打开的 Issue 都是需要被修复的。 ### 功能交流、实现、重构 在交流过程中,详细描述新功能(或重构)的细节、机制和使用场景,能够促使它更好更快地被实现。**如果计划实现一个重大的功能(或重构),请务必通过 Issue 或其他方式与核心开发团队进行沟通**,这样大家能以最效率的方式来推进它。包含 `#feature` 标签的打开的 Issue 都是需要被实现的新功能,包含 `#enhancement` 标签的打开的 Issue 都是需要改进重构的功能。 ### Issue 答疑 帮助回答 Issue 中的使用问题是为 Davinci 社区做贡献的一个非常有价值的方式;社区中总会有新用户不断进来,在帮助新用户的同时,也可以展现你的专业知识。 ### 文档改进 Davinci 用户手册文档在 docs/ 目录下,我们使用了 [jekyll](https://jekyllrb.com/) 作为 Davinci 的文档服务,可以编辑目录里的 Markdown 文件来对文档做改进。 ### 国际化 非常抱歉,Davinci 目前仅支持中文语言;但项目前端依赖包含 [react-intl](https://github.com/formatjs/react-intl),代码结构上也支持国际化,欢迎对其他语言进行贡献。 ## 贡献流程 ### 分支结构 Davinci 源码可能会产生一些临时分支,但真正有明确意义的只有以下三个分支: - dev-0.3: 默认分支,主要开发分支,**需要注意,dev-0.3分支代码不保证可用性,请谨慎使用到生产**; - master: 最近一次稳定 release 的源码,偶尔会多几次 hotfix 提交; - dev-0.2: 0.2 版本源码,目前 0.2 版本已经停止更新,如有 0.2 版本使用者或是需要进行二次开发的用户可以参考此分支。 ### 开发指引 Davinci 前后端代码共用同一个代码库,但在开发上是分离的。在着手开发之前,请先将 Davinci 项目 fork 一份到自己的 Github Repositories 中, 开发时请基于自己 Github Repositories 中的 Davinci 代码库进行开发。 如果你计划给 Davinci 贡献代码,我们建议克隆 dev-0.3 分支来开发,这样在向 Davinci 主项目提交 PR 时合并冲突的可能性会小很多。 ```bash git clone https://github.com/yourname/davinci.git ``` 如果你只是基于稳定功能做一些定制化满足使用需要,我们建议克隆 master 分支来开发。 ```bash git clone https://github.com/yourname/davinci.git --branch master ``` #### 前端 前端源代码在 webapp/ 目录中;davinci-ui/ 目录为编译后的前端文件 ##### 目录结构 ``` ├── app # 主应用源码 ├── assets # 资源文件 ├── components # 通用组件 ├── containers # 路由容器组件 ├── utils # 通用实用方法 └── app.tsx # 主应用入口 ├── internals # 开发工程文件 ├── libs # 改动后的项目依赖 ├── server # 开发服务器 ├── share # 分享页源码 └── package.json ``` ##### 开发 ``` npm install npm start ``` ##### Lint ``` npm run lint ``` ##### Test ``` npm run test ``` ##### 打包 ``` npm run build ``` #### 后端 用户配置在项目根目录 /config/ 下,项目启动脚本和升级补丁脚本在项目根目录 /bin/ 下, 后端代码及核心配置在 server/ 目录下, 日志在项目根目录 /log/ 下。注意:此处所指项目根目录都指环境变量 DAVINCI3_HOME 所配置的目录,在使用 IDE 开发过程中也需要配置环境变量,如 Idea 关于环境变量加载的优先级:`Run/Debug Configurations` 中配置的 `Environment variables` —> IDE缓存的系统环境变量。 ##### 目录结构 脚本 ``` ├── bin # 脚本目录 ├── migration # 较大版本变动迁移脚本目录 ├── patch # 数据库补丁 ├── 001_beta5.sql # 已发布补丁(命名规则:“序列_版本”) └── beta.sql # 当期未发布补丁(固定名称) ├── build.sh ├── davinci.sql # 完整系统数据库脚本(包含所有补丁) ├── initdb.bat # 针对 Windows 环境的初始化数据库批处理脚本 ├── initdb.sh # 针对 Linux、Mac 环境的初始化数据库 Shell 脚本 ├── restart-server.sh # 针对 Linux、Mac 环境的重启服务脚本 ├── run.bat # 针对 Windows 环境的服务启停核心脚本 ├── start.bat # 针对 Windows 环境的服务启动脚本 ├── start-server.sh # 针对 Linux、Mac 环境的服务启动脚本 ├── stop.bat # 针对 Windows 环境的服务停止脚本 └── stop-server.sh # 针对 Linux、Mac 环境的服务停止脚本 ``` 用户配置 ``` ├── config # 用户配置目录 ├── application.yml.example # 应用配置模板 ├── datasource_driver.yml.example # 自定义数据源配置模板 └── logback.xml # 日志配置 ``` 代码目录结构 ``` ├── server # Server 代码根目录 ├── src # 源码 ├── main ├── java └── edp ├── core # 核心配置及通用代码 ├── davinci # Davinci 业务代码 ├── DavinciServerApplication # 系统启动类 └── SwaggerConfiguration # Swagger 配置类 └── resources ├── generator ├── mybatis # mybatis mapping 目录 ├── templates # 邮件、Sql 模板目录 ├── application.yml # 系统核心配置文件 └── banner.txt └── test # 测试代码目录 └── pom.xml # Davinci Server maven 配置文件,继承自项目根目录pom.xml ``` 日志目录 ``` ├── logs # 日志根目录 ├── sys # 系统日志目录 └── user # 用户日志目录 ├── opt # 用户操作日志 └── sql # 用户Sql日志 ``` ##### 环境变量 配置系统环境变量或 IDE 环境变量 DAVINCI3_HOME,推荐优先使用 IDE 环境变量。 ##### 数据库 1. 自行创建 Davinci 系统数据库; 2. 修改 bin/initdb.sh 或 bin/initdb.bat 中的数据库相应信息并执行 或 直接在数据库客户端导入 bin/davinci.sql。 ##### 配置文件 重命名 config/ 目录下 `application.yml.example` 文件为 `application.yml`,并配置相关属性。 ##### 打包 1. 打完整 release 包需要修改根目录下 /assembly/src/main/assembly/assembly.xml 中相关版本信息,然后在根目录下执行: `mvn clean package` 即可; 2. 打 server 包可直接在 server/ 目录下执行 `mvn clean package`。 ### Pull Request 指引 - 如果你还不知道怎样向开源项目发起 PR,请参考[这篇说明](https://help.github.com/en/articles/about-pull-requests) - 无论是 Bug 修复,还是新功能开发,请将 PR 提交到 dev-0.3 分支。 - PR 和提交名称遵循 `(): ` 原则,详情可以参考阮一峰的 [Commit message 和 Change log 编写指南](http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/commit_message_change_log.html) 这篇文章。 - 如果 PR 中包含新功能,理应将文档更新包含在本次 PR 中。 - 如果本次 PR 尚未准备好合并,请在名称头部加上 [WIP] 前缀(WIP = work-in-progress)。 - 所有提交到 dev-0.3 分支的提交至少需要经过一次 Review 才可以被合并 ### Review 标准 在贡献代码之前,可以了解一下什么样的提交在 Review 中是受欢迎的。简单来说,如果一项提交能带来尽可能多增益和尽可能少的副作用或风险,那它被合并的几率就越高,Review 的速度也会越快。风险大、价值低的提交是几乎不可能被合并的,并且有可能会被拒绝连 Review 的机会都没有。 #### 增益 - 修复导致 Bug 的主要原因 - 添加或修复一个大量用户亟需的功能或问题 - 简单有效 - 容易测试,有测试用例 - 减少复杂度以及代码量 - 经社区讨论过的、确定需要改进的问题 #### 副作用和风险 - 仅仅修复 Bug 的表面现象 - 引入复杂度高的新功能 - 为满足小众需求添加复杂度 - 改动稳定的现有API或语义 - 导致其他功能不能正常运行 - 添加大量依赖 - 随意改变依赖版本 - 一次性提交大量代码或改动 #### Reviewer 注意事项 - 请使用建设性语气撰写评论 - 如果需要提交者进行修改,请明确说明完成此次 Pull Request 所需要修改的所有内容 - 如果某次 PR 在合并后发现带来了新问题,Reviewer 需要向 PR 作者联系并沟通解决问题;如果无法联系到 PR 作者,Reviewer 需要将此次 PR 进行还原 ## 贡献进阶 ### 关于 Committers(Collaborators) #### 如何成为 Committer 如果你对 Davinci 代码有过颇具价值的 PR 并且被合并,你可以在这个 [Issue](https://github.com/edp963/davinci/issues/1194) 下评论,或是通过官方微信群联系核心开发团队申请成为 Davinci 项目的 Committer;核心开发团队和其他 Committers 将会一起投票决定是否允许你的加入,如果得到足够票数,你将成为 Davinci 项目的 Committer。 #### Committer 的权利 - 可以加入官方开发者微信群,参与讨论和制定开发计划 - 可以对 Issue 进行管理,包括关闭、添加标签 - 可以创建和管理项目分支,master、dev-0.3、dev-0.2 分支除外 - 可以对提交到 dev-0.3 分支的 PR 进行 Review - 可以申请成为 Committee 成员 ### 关于 Committee #### 如何成为 Committee 成员 如果你是 Davinci 项目的 Committer,并且你贡献的所有内容得到了其他 Committee 成员的认可,你可以申请成为 Davinci Committee 成员,其他 Committee 成员将会一起投票决定是否允许你的加入,如果全票通过,你将成为 Davinci Committee 成员。 #### Committee 成员的权利 - 可以合并其他 Committers 和贡献者提交到 dev-0.3 分支的 PR